Para ganar en este mapa debes ser muy rápido y coordinar todo con tu compañero, o si no sufriras mas que un facha en el dia del orgullo gay.

Lo primero, es ir por el unico puente que tienes en tu orilla (el pequeño de infanteria) y, rápidamente, bloquear con trampas antitanque (AT), sacos de arena y alambre de espino los otros dos puentes destruidos (el que da a la orilla adversaria y el que da al centro), mientras tanto, tu compañero debe reparar el puente de la parte izquierda, nunca el del centro, pues se obtienen más recursos en los lados. Si ves que te bloquean este puente no quedará mas remedio que abrir por el centro, si no, entras por el puente del flanco izquierdo y bloqueas su puente pequeño para infanteria, si todo ha salido bien, solo tienes que poner algunas defensas en los puentes (unas pocas minas y un puesto de ametralladora irán bien), pero seria ideal tener al menos un sniper en cada islote, por si el enemigo tiene snipers y morteros. Seria buena idea que tu también trajeras morteros.

Esta estrategia es ideal con los alemanes, al tener las mejores ametralladores y los mejores morteros (tienen mas alcance que los americanos e ingleses), aunque si vas con el bando angloamericano puedes optar por hacer un par de cañones de artilleria y machacar al que intente reparar el puente o hacer fuego de contrabateria, dada su precision y alcance, mayor que los nebelwerfer alemanes y los lanzacohetes de los semiorugas cuyo nombre no recuerdo.

Ahora que tenemos los puentes asegurados con nuestras defensas listas llega la hora de atacar, lo ideal es que uno de los jugadores se concentre en la defensa y el apoyo indirecto con artilleria y se limite a apoyar el ataque directo con unas pocas fuerzas y dejar algo de reserva por si hay una contraofensiva fuerte, mientras que el aliado, se concentra en los blindados, infanteria y, si es del bando aliado en los paracaidistas y tropas planeadoras, pues mientras el enemigo se concentra en machacar tu fuerza principal, puedes tirarlos por su retaguardia y cargarte algun edificio y un par de molestos búnqueres y cañones AT.

Esto es solo una estrategia general, pues tiene muchos matices que han de ir modificándose en el combate y adaptándose depende de la situación.

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